
- Rang BGG
- BGG #25 395
- Note BGG
- 6,7
LumberJerks
- 1–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,0/5
- 2020

2018
Aide aux règles de The Curse of Misfortune Lane
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Curse of Misfortune Lane est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Austin Mace et Alexander Delfino et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
One to four players explore Misfortune Lane in search of weapons and lucky items. Avoid angry adults and monster traps or press your luck and risk losing your precious items. Spend your time wisely, as you only have 6 rounds before coming face to face with the monster. This monster will try to distract you and weaken your deck until the sun sets. During the Night, you’ll use your gathered weapons and lucky items to break the curse and save the town! The one versus many format allows one player to control this mysterious monster. As the monster you only have one goal: protect the curse. During the Day, litter the town with bad luck and lure other players to locations that contain useless weapons. During the Night, reveal your identity and unleash your true power! Survive these 7 rounds and the curse over Misfortune Lane will remain unbroken. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Curse of Misfortune Lane se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Curse of Misfortune Lane est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Curse of Misfortune Lane à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Curse of Misfortune Lane obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Curse of Misfortune Lane appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Curse of Misfortune Lane sont : Austin Mace et Alexander Delfino. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Curse of Misfortune Lane comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.