The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42
Rang BGG
BGG #6 992
Note BGG
7,4

The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

2018

Aide aux règles de The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 90–1500 min
  • 14+
  • Complexité 2,9/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 90 à 1500 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ted Raicer et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

"The Dark Sands" takes the wargame system from Ted S. Raicer’s sold-out and critically acclaimed The Dark Valley: The East Front Campaign to the legendary battles of North Africa in World War II. From the most successful British armored operation of the war, Operation Compass, to the climactic battle two years later at El Alamein, The Dark Sands breaks new ground in portraying the campaigns of the British 8th Army and Rommel’s Afrika Korps.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.