
- Rang BGG
- BGG #12 895
- Note BGG
- 6,4
Rhein: River Trade
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2016

2012
Aide aux règles de The Doge Ship
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Doge Ship est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Marco Canetta et Stefania Niccolini et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Venice, five centuries ago – In order to celebrate the glory of Venice, the Doge, the maximum authority of the Republic, ordered the construction of a new state ship. In The Doge Ship, the players play the role of the most skilled shipbuilders of Venice who are called by the Doge to cooperate on the construction of the new ship. Each player has to build parts of the Ship in order to earn victory points, but also Gondolas to get money, and Barriers for the protection of the shipyard and the city. The task is not easy: At the beginning of each round, the cost of the actions might change, as well as the demands of the Doge. When the construction of the ship is finished, only one will be the winner and will gain the favour of the Doge. In this game players have to manage their five actions per round competing with other players on these available. Players can work on a part of the Doge Ship to gain VP, on Gondolas to make money, or on Barriers to protect Venice from High Water effects and save their shipyard. Manage money is fundamental as all materials costs something. The game ends when the Doge Ship is complete.
Selon le catalogue, The Doge Ship se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Doge Ship est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Doge Ship à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Doge Ship obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Doge Ship appartient à ces catégories : Economic et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Doge Ship sont : Marco Canetta et Stefania Niccolini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Doge Ship comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.