
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Les Demeures de l'Épouvante: Seconde Édition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Extension de The Dresden Files Cooperative Card Game
Aide aux règles de The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands est une extension de The Dresden Files Cooperative Card Game sortie en 2017 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Eric B. Vogel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
With new book decks Proven Guilty and White Night, you'll get even more variation in your options for play. As a pair of decks, these ones are particularly interesting in the Showdown, where you'll only get to spend Fate and roll for either Cases (in Proven Guilty) or Foes (in White Night). If you want to defeat your Foes or clear your Cases, you'll need to do so before you get to the respective Showdowns. And that's just the added challenge of the Showdowns for this deck — each one has its own new challenges, obstacles, and card interactions to give a different texture of play, as every scenario deck does. But, you're probably most excited about the new character decks. And these ones are great! Both have an interesting relationship to the core game's Michael Carpenter deck. Sanya's deck has a Hand of Hope Stunt that pulls a case close and adds clues to it — a kind of inverse of Michael's Stunt that knocks a foe far away and adds hits. It's that moment in the novel when Sanya shows up, helps an injured Harry get up on his feet, and says something Russian and profound that triggers a breakthrough on the case. And as the Knight of Hope, Sanya'sTalent offers a simple but powerful benefit of increased Fate Point payouts when discarding for fate, helping everyone on the team breathe just a bit easier. Molly Carpenter's deck, meanwhile, mirrors her dad's in another way: like Michael's Talent, hers must be "readied" by a discard before it can be used. On a subsequent turn, you can flip the readied card back over to alter one of the dice you roll when you play a card. About half of Molly's cards involve a dice roll of one kind or another, so this is a powerful engine for optimizing your plays. But perhaps even more potent is her stunt, which lets you copy another player's currently-unused stunt! Need to double up on Harry's foe-finisher or Karrin's fate-harvester? Maybe summon an extra (if illusory) pack of werewolves to chew on injured foes, or get your Toe-Moss on to play the top card of your deck? Grasshopper is here to to help. Whatever your team can do, she can do — the power of a Talented Holomancer. Speaking from personal experience, both decks are a ton of fun to play and add exciting new options and strategies as you take on your scenario of choice.
Selon le catalogue, The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands sont : Eric B. Vogel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Dresden Files Cooperative Card Game: Expansion 2 – Helping Hands comme une extension de The Dresden Files Cooperative Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Dresden Files Cooperative Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Dresden Files Cooperative Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.