
- Rang BGG
- BGG #25 668
- Note BGG
- 5,5
Scuba
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,6/5
- 2016

Aide aux règles de The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas est une extension de The Dutch East Indies sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Martin Looij et ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Adventures of the High Seas, the first expansion for The Dutch East Indies, features six modules that can be integrated into the base game one at a time, or all at once. The expansion is compatible with both the standard and deluxe edition of the base game. These are the new modules, as depicted on the top of the box, going clockwise: 1 – Forts. In the base game, you have to watch out for pirates and other players while sailing, and nothing else. When you deliver your spices back on your home island, they are safe. Now, not anymore… You start with a fort on your home island with which you can defend against other players trying to steal your spices. Pirates get 2 forts on the High Seas to aid them, but if you defeat them, you could own those forts! 2 – Settlements. Because this expansion comes with a lot more options to spend your gold on, it’s only fair that you also get the opportunity to earn more. You can now build settlements on wild islands with no cards left on them. The settlement will produce crates for you, and act as a harbor to protect you from attacks too! 3 – Treasures. Similarly to settlements, when you find a treasure, you find gold! Which aids you wih modules 1 and 6. 4 – Events. No longer can you only draw trade propositions at wild islands. When you least expect it, lightning strikes! Or you summon the Kraken. Or who knows, something helpful may happen. It also means you can no longer safely look at the last card at an island. It may be an event, which means then the deck is empty and you can be attacked! 5- Reefs. Another danger on the High Seas for you, your opponents and the pirates! Are you going to be safe and sail around them, or take the risk and hope your ship passes safely through it? Getting stuck is no fun, except for when it happens to the pirates! 6- Crew. When an island runs out of trade cards in the base game, they are of no interest. Not anymore! You can now build settlements, but the locals on the island are also looking for something to do! Pay a local for their services and upgrade your ship in a whole new way! Just be careful in battles not to get your crew killed! -description from publisher
Selon le catalogue, The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas appartient à ces catégories : Exploration, Nautical et Pirates. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas sont : Martin Looij. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas comme une extension de The Dutch East Indies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Dutch East Indies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Dutch East Indies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.