
- Rang BGG
- BGG #9 571
- Note BGG
- 7,5
España 20: La Guerra Peninsular
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2017

2008
Aide aux règles de The Egyptian Campaign
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Egyptian Campaign est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
One of two games published as part of Strategy & Tactics magazine #249 – Forgotten Napoleonic Campaigns: The Egyptian Campaign & The Russo-Swedish War Forgotten Napoleonic Campaigns (FNC) uses a single operational-level system to examine two of the more obscure, though nonetheless interesting, campaigns fought during the Napoleonic Wars. The Egyptian Campaign (EC), deals with Napoleon's invasion of the Middle East. The game is a two-player contests of low-to-intermediate complexity, meaning experienced players can master the rules and finish a match in one session of three to five hours. Each hex on both maps represents 12.4 miles (20 kilometers) from side to opposite side. Each game turn generally represents one calendar month. Summer turns each represent two months. The individual units of maneuver represent brigades, regiments and battalions, formations varying in size from a few hundred to a few thousand men. Naval power is represented abstractly with markers used to denote the firepower of whole fleets or flotillas.
Selon le catalogue, The Egyptian Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Egyptian Campaign est de 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Egyptian Campaign à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Egyptian Campaign obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Egyptian Campaign appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Egyptian Campaign sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Egyptian Campaign comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.