The Fall of Azar

Extension de Tri-Ominos

The Fall of Azar

2025Propulsé par BGG

Aide aux règles de The Fall of Azar

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30–60 min
  • 10+

Assistant de règles pour The Fall of Azar

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Fall of Azar est une extension de Tri-Ominos sortie en 2025 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

Centuries after the crystal network of Azar shattered, four ancient houses rise to restore its lost harmony. Each player becomes a channeler of power — with a unique ability, a secret target shape, and a power number (0, 3, 4 or 5) that alters the energy flow of the board. This narrative expansion transforms classic Triominos into a strategic battle of pattern mastery and elemental influence. Dynamic Event Cards reshape the board each round, while players chase hidden geometries for massive bonus points. Your legacy isn't just about points — it's about restoring Azar’s ancient grid. New Mechanics Unique character abilities tied to your power number Secret shape objectives worth up to +50 points Dynamic events every round that shake up the rules No point deductions at game end — every tile matters Can you master the energy of Azar before the network collapses again? —description from the publisher

Éditions

  • The Fall of AzarTableTop Journeys2025
  • The Fall of AzarenTableTop Journeys2025

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Fall of Azar se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.