
- Rang BGG
- BGG #232
- Note BGG
- 8,5
Dune: War for Arrakis
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,7/5
- 2024

2007
Aide aux règles de The Golden Compass
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Golden Compass est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marco Maggi et Francesco Nepitello.
En anglais
Disambiguation: This game is for the Golden Compass movie, the game for the book is located over here. Players are part of Philip Pullman’s creation, as portrayed in the motion picture: a world very much like our own, but existing in a parallel universe. The game features graphics and pictures taken from the movie. Players alternate in leading Lyra in her journey to rescue her friends, as she escapes from the Magisterium's clutches. As each turn unfolds, players collect items and clues, and help Lyra to understand the Alethiometer - the truth-measuring Golden Compass. During a turn a player uses the Alethiometer spindle: the spinning action reveals the two actions the player is allowed to choose from. A typical move involves playing or drawing Lyra cards, played in sets to collect Item tiles from the board (representing Lyra and Pan's actions and investigations) or placing Symbol tokens that will later let a player draw valuable Truth tokens (representing the interpretation of the Alethiometer). Character cards, showing the main heroes and villains of the story, can be used by players to alter the gameplay by applying their special abilities. The winner is the player that scores the most points by the end of the game.
Selon le catalogue, The Golden Compass se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Golden Compass est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Golden Compass à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Golden Compass obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Golden Compass appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Movies / TV / Radio theme. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé The Golden Compass et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour The Golden Compass sont : Marco Maggi et Francesco Nepitello. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Golden Compass comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.