
- Rang BGG
- BGG #5 217
- Note BGG
- 7,2
Shinjuku
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2024

2020
Aide aux règles de The Grand Trunk Journey
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Grand Trunk Journey est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Claude Sirois et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Pick-up and Deliver.
En anglais
In The Grand Trunk Journey, players represent managers of various railway companies, delivering goods to four ports and twelve cities in Eastern Canada and the U.S. To do this, they use cards that consist of rail equipment and locations to move their train between those locations to pick up and deliver the goods in supply and demand. This movement of their trains is recorded on the "time track", which indicates how many day players are spending for actions. Efficiency is important, as is the ability to deliver specific goods just in time to certain destinations. Who will manage their railway most successfully? The Grand Trunk Journey bears the label "The Griffintown: Series #1". —description from the publisher
Selon le catalogue, The Grand Trunk Journey se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Grand Trunk Journey est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Grand Trunk Journey à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Grand Trunk Journey obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Grand Trunk Journey appartient à ces catégories : Economic, Trains et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Grand Trunk Journey sont : Claude Sirois. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Grand Trunk Journey comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.