
- Rang BGG
- BGG #5 505
- Note BGG
- 7,5
The Grand Trunk Journey
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,6/5
- 2020

2022
Aide aux règles de The Smoky Valley
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Smoky Valley est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 150 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Claude Sirois et ses principales mécaniques sont Income, Network and Route Building et Action Queue.
En anglais
The Smoky Valley is a heavy economic and industrial development game set around the Lachine Canal, which is located in the Griffintown neighborhood in Montréal, Canada. In The Smoky Valley, you are an investor during the 19th century, contributing to the standing of Griffintown as a key industrial area in North America by building and upgrading industries, producing and transforming goods, & shipping goods abroad. Besides these activities for the good of Griffintown and your own wealth, you will also have to stimulate the development of the city to boost economic activities, provide public services, and increase the quality of life of citizens. If your actions are well received by the citizens and your popularity raises faster than your opponents, you may even become mayor of the city. This office will offer you the chance to influence the city's development for the best of your interests - as well as your citizens', of course! Do you have what it takes to be remembered as the greatest builder of The Smoky Valley?
Selon le catalogue, The Smoky Valley se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Smoky Valley est de 150 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Smoky Valley à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Smoky Valley obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Smoky Valley appartient à ces catégories : Economic, City Building et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Income, Network and Route Building et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Smoky Valley sont : Claude Sirois. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Smoky Valley comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.