
- Rang BGG
- BGG #15 824
- Note BGG
- 6,4
Nicaragua!: Revolution in Central America
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,7/5
- 1988

1995
Aide aux règles de The Hundred Years War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Hundred Years War est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Simulation.
En anglais
Strategy & Tactics magazine #177. The game recreates the wars fought between England and France between 1337 and 1453. Each game turn represents 1 year. Each unit represents leaders or 1-2000 soldiers. The units are either English (red), French (blue) or independent (white). The map is divided into areas not hexes and comes with 280 counters. Victory is determined by comparing each major powers victory point total with its initial resource value. Victory points are awarded for occupation of capital cities, the total treasury value of occupied areas and in its own treasury. Areas with shared ownership have shared treasury points.
Selon le catalogue, The Hundred Years War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Hundred Years War est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Hundred Years War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Hundred Years War obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Hundred Years War appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Hundred Years War sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Hundred Years War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.