
- Rang BGG
- BGG #11 020
- Note BGG
- 6,9
The Lion Guard: Protect the Pride Lands
- 1–4 joueurs
- 10–15 min
- Complexité 1,4/5
- 2016

2018
Aide aux règles de The Incredibles: Save the Day Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Incredibles: Save the Day Game est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Brian Kirk et Forrest-Pruzan Creative et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
In The Incredibles: Save the Day Game, you become a member of the Parr family and become responsible for the safety of Metroville. All players start the game in the middle of the game board, and three problem cards are revealed at random from the deck. The game board includes cut-out pieces, and you flip the areas related to the problems to show what ability — speed, agility, defense, or strength — is needed to solve the problem. On a turn, you roll the movement die, then reveal a new card if the alarm symbol is visible on the die. Sometimes the cards introduce new problems in the city or a roadblock that cuts off your movement; at other times, Frozone shows up to solve a problem on his own, Edna Mode shows up to rescue Jack-Jack (who starts on the game board and is represented by a die), or Jack-Jack teleports somewhere in the city. After resolving the card, you optionally move, then if you're on a problem, you roll your die to see whether you get the ability needed to solve it. If someone previously landed on Jack-Jack's space or Edna found him, then you roll the Jack-Jack die as well. Flip the problem card face down on the track if you solve it. If an unresolved problem ever reaches the end of the track, then you all lose the game. If all of the current problems have been resolved (i.e., are face down) and Jack-Jack is with the family, then you all win!
Selon le catalogue, The Incredibles: Save the Day Game se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Incredibles: Save the Day Game est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Incredibles: Save the Day Game à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Incredibles: Save the Day Game obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Incredibles: Save the Day Game appartient à ces catégories : Children's Game et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Incredibles: Save the Day Game sont : Brian Kirk et Forrest-Pruzan Creative. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Incredibles: Save the Day Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.