
- Rang BGG
- BGG #2 165
- Note BGG
- 6,5
Talisman: Revised 4th Edition
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,2/5
- 2007

Aide aux règles de The Jewel in the Crown
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Jewel in the Crown est une extension de Talisman sortie en 1985 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Robert Harris et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
In the run up to the release of the Talisman: Expansion Set and following the release of the 2nd Edition of Talisman, Games Workshop released a number of new cards as part of an advertising feature in their house magazine, White Dwarf #72. These cards comprised the Samurai Character, Curfew & Closed Shop Adventure cards and Bolster, Transmute, Bladesharp, Resurrection & Enrich Spells. The Samurai was later officially released as part of the Talisman: The Adventure expansion. Resurrection and Transmute were later released in the French language publication, Le Héraut Citadel #4.
Selon le catalogue, The Jewel in the Crown se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Jewel in the Crown est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Jewel in the Crown à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Jewel in the Crown obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Jewel in the Crown appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Jewel in the Crown sont : Robert Harris. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Jewel in the Crown comme une extension de Talisman. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Talisman pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Talisman est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.