
- Rang BGG
- BGG #13 587
- Note BGG
- 8,1
Sellswords & Spellslingers
- 1–6 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

Extension de Quatre contre les ténèbres
Aide aux règles de The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness est une extension de Quatre contre les ténèbres sortie en 2016 pour 1 joueur et avec des parties de 45 à 60 minutes. Il a été conçu par Andrea Sfiligoi et Victor Jarmusz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing.
En anglais
Knight of Destiny is an Arthurian adventure for a single character, a questing paladin, using the Four Against Darkness rules. Your character can also hire retainers along the way, enlisting men-at-arms, merchants, and other travellers to help him in his quest for the Grail. The Kingdom is in decay. Lancelot has left and King Arthur has fallen ill. Traitor knights, led by Morgana and her unholy child Mordred have rebelled. Only the Grail can heal Arthur and end the evil, but it is a race against time. The traitors are hunting paladins to stop the quest. If the Grail is not found in time, all will be lost to darkness… This adventure requires no mapping. It includes rules for paladins (and guidelines to use them in your standard Four Against Darkness games), Arthurian magic items, and random tables to generate inns, encounters, quests, and even the names of characters met.
Selon le catalogue, The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness appartient à ces catégories : Print & Play, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness sont : Andrea Sfiligoi et Victor Jarmusz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Knight of Destiny: An Arthurian Quest for the Grail for Four Against Darkness comme une extension de Quatre contre les ténèbres. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Quatre contre les ténèbres pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Quatre contre les ténèbres est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.