
- Note BGG
- 7,5
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena – Amon's Invasion
- 2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,5/5
- 2018

2018
Aide aux règles de The Legend of Korra: Pro-Bending Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sen-Foong Lim et Alara Cameron et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Based on the fan-favorite Nickelodeon animated series, The Legend of Korra: Pro-Bending Arena is a two-player competition of wits, tricks, and speed as players take control of Republic City's favorite sport. Focusing on the rivalry between the Future Industries Fire Ferrets and The White Falls Wolfbats, The Legend of Korra: Pro-Bending Arena has two players each taking control of a team, drafting card decks for their benders, then playing cards to place elemental tokens around the board in an effort to overwhelm their opponent. As in the show, pro-bending matches are a game of push and pull, with an objective toward being the team that has either advanced the farthest forward, or completely knocked their competitors out of the ring. The game play of The Legend of Korra: Pro-bending Arena is closely modeled after the popular Pro-bending sport featured in the first season of Avatar: The Legend of Korra. As such, the game is designed for 2 players, each controlling a team of 3 benders: earth, fire, and water. The objective of the game is simple: be on the other team's side of the arena when the game ends and you will be victorious, or dominate the competition, pushing all their benders off the back of the arena to end the game immediately and claim the championship as yours!
Selon le catalogue, The Legend of Korra: Pro-Bending Arena se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Legend of Korra: Pro-Bending Arena est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Legend of Korra: Pro-Bending Arena à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Legend of Korra: Pro-Bending Arena sont : Sen-Foong Lim et Alara Cameron. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Legend of Korra: Pro-Bending Arena comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.