
- Note BGG
- 7,0
The Magnates: A Game of Power – Princehood
- 2–5 joueurs
- 90 min
- 2014

2014
Aide aux règles de The Magnates: A Game of Power
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Magnates: A Game of Power est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny et ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Area Majority / Influence.
En anglais
The MAGNATES: A Game of Power, a.k.a. Boże Igrzysko: MAGNACI, presents the history of Polish-Lithuanian Commonwealth, from its heyday during the Union of Lublin (XVI century) until the collapse of the state (XVIII century). Players take on the roles of the magnates, who seek to develop the power of their families in the favorable time: the peak of the Polish and Lithuanian Union. Each player has a deck of cards that depicts celebrities of his family. Some of them are capable of great deeds and some will spoil any project with which they are entrusted — but with a good player's decisions, even those small souls could do a lot for his family. During the game, players manage the deck of their characters to achieve, in competition with others, as much as possible on each of the planes of life of the Republic. The fate of the country results from the sum of the activities of the most powerful aristocratic families. If the players fall into a mutual fight for titles and advantages, the Republic will fall under the pressure of neighboring powers. This game for 2-5 players with a game time not exceeding 90 minutes reimplements Martin Wallace's Boże Igrzysko from 2010, using the same principal title in Polish edition under an agreement with the author. From the back of the game box: The MAGNATES: A Game of Power is a strategic board game for 2-5 players which is fast and full of historical atmosphere and rich interactions. It takes you into the world of aristocratic intrigues and struggles for power which tore the Polish-Lithuanian Commonwealth from its heyday during the Union of Lublin, until the Targowica Confederation and the fall of the Polish-Lithuanian state. Players take on the roles of magnates who seek to develop their own family's power in a moment favorable to fortune: the prime of the Union of Poland and Lithuania. The most eminent families fight for prestige and landed estates: the Lubomirski, the Potocki, the Radziwiłł, the Sapieha and the Zamoyski. Each player has a deck of cards depicting well-known personages from a given family. Some of these characters are outstanding people, capable of great deeds. But there are also less useful people, able to spoil any undertaking entrusted them... unless, thanks to the player's decisions, even those lesser ones will do much for the family. During the game, players will manage their deck of characters so that, in competition with others, they can achieve as much as possible on each of the planes of life of the Commonwealth. Players will clash during the creation of the state's internal policy, as well as in response to external threats and opportunities arising from the international situation. And so, as it happened in reality, the fate of the country will be the result of the sum of actions of the most powerful aristocratic families. If the players lose themselves in a mutual fight for titles and advantage, the Commonwealth will collapse under the pressure of the neighboring powers. In MAGNATES, players will face many dilemmas. The most prominent members of the family will ensure beneficial rights in the Sejm and prestigious positions in the Senate. Moreover, they comply with the Monarch's will easily, and thanks to them the family will gain estates and power. But how will a player handle the remaining challenges? Who will undertake an expedition to Livonia? Will the troops protecting the country against enemy invasion, in the absence of other candidates, be again led by incompetents (like "peryna, latyna and dytyna”)? Will there be enough determination to hasten to the relief of Vienna? Will the players succeed in saving the Homeland from partitioning? Is your Family ready for a Game of Power?
Selon le catalogue, The Magnates: A Game of Power se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Magnates: A Game of Power est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Magnates: A Game of Power à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Magnates: A Game of Power obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Magnates: A Game of Power appartient à ces catégories : Card Game, Political et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Magnates: A Game of Power sont : Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Magnates: A Game of Power comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.