
- Note BGG
- 7,5
1944: Race to the Rhine – Red Ball Express
- 1–3 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2016

2014
Aide aux règles de 1944: Race to the Rhine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1944: Race to the Rhine est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny et ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Not enough gas, not enough ammo or not enough time. Not enough to cross the Rhine before the enemy closes all the gaps. You need to form the bridgehead before others do. That’s the only way to Victory and your personal glory. 1944 Race to the Rhine is a new game experience. You can’t win this game without proper planning. Your tanks need gas to move and ammo to fight. But don’t forget to feed your GIs. So what would be your transport priority? Will you follow General Patton’s strategy to discard ammo in order to bring additional fuel barrels along to move boldly forward? Would you risk your prestige and gamble on Market-Garden as Field Marshal Montgomery did? Would you cross the Rhine more quickly than General Bradley did, with the help of your hard work and a little luck? “In preparing for battle I have always found that plans are useless, but planning is indispensable” (General Dwight D. Eisenhower, Supreme Commander of the Allied Forces in Europe). So, how are you planning your Victory?
Selon le catalogue, 1944: Race to the Rhine se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1944: Race to the Rhine est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1944: Race to the Rhine à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1944: Race to the Rhine obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1944: Race to the Rhine appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Transportation. Ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1944: Race to the Rhine sont : Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1944: Race to the Rhine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.