The Manhattan Project: Nations Expansion
Note BGG
7,4

Extension de The Manhattan Project

The Manhattan Project: Nations Expansion

2012

Aide aux règles de The Manhattan Project: Nations Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour The Manhattan Project: Nations Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Manhattan Project: Nations Expansion est une extension de The Manhattan Project sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brandon Tibbetts et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

The 7-card Nations Expansion for The Manhattan Project allows each player to play the role of a real-world nation (Britain, China, France, Germany, Japan, Soviet Union or USA) in the race to build the bomb! Each card is essentially a "building" that is immune to Air Strikes and Espionage. This allows each nation to have its own unique ability throughout the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Manhattan Project: Nations Expansion se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.