The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion
Note BGG
6,7

Extension de The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion

2022

Aide aux règles de The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion est une extension de The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules sortie en 2022. Il a été conçu par Daniel Mersey et Eric Wood et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Line of Sight.

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    À propos du jeu

    En anglais

    It is an expansion for The Men Who Would Be Kings that explores the upheavals of late-19th century Japan, with its unique mixture of Western European influences and strong local military traditions. Inside you will find: Detailed historical context in the tradition of the H&GL New Upgrades New Unit Types A series of Unique Military Commanders Six New Scenarios New Leadership Traits Table —description from the publisher

    Questions et réponses

    The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.