
- Rang BGG
- BGG #26 580
- Note BGG
- 5,7
Treasures and Trapdoors
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,2/5
- 1990

1987
Aide aux règles de The Mysteries of Peking
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Mysteries of Peking est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mary Danby et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
As one of the best detectives in Chinatown, you'll have to solve one of the mysteries in the casebook and reveal the criminal. To get clues, you must go to the different witnesses and interrogate them. You may move the dragons with the help of fortune cookies and prevent the other detectives from getting there before you. When you discover the culprit, you must go to the dragon he is hiding in. The most important witnesses are the Spy and the Wise Man, so you must reach them as soon as possible in order to get vital information for the case. The Wise Man will tell you which of the witnesses is lying, and the Spy will tell you where the culprit is hiding. But you'll have to visit the rest of the witnesses around the board to get the description of the culprit.. Does he have glasses, a scar, a mustache or a hat? But beware! Some witnesses will have nothing useful to tell you! The game includes 3 decoders in order to decipher clues: a red filter to look at general clues, a mirror to look at the "wise man" clue, and a mask card to check the culprit in the casebook.
Selon le catalogue, The Mysteries of Peking se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Mysteries of Peking est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Mysteries of Peking à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Mysteries of Peking obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Mysteries of Peking appartient à ces catégories : Deduction et Murder / Mystery. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Mysteries of Peking sont : Mary Danby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Mysteries of Peking comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.