The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10
Note BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

1997

Aide aux règles de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10 est une extension de jeu de société sortie en 1997 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #10 was published in January 1997. Table of contents: Harpoon Scenario: ASW in the 90's 1997 convention schedule Harpoon IV Correction Annex: M3 Sonar Range Bands Platforms Specifications: American SSN USS Seawolf Swedish JAS 39 Gripen fighter American Airship USS Macon American F9C Sparrowhawk

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.