Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
Rang BGG
BGG #9 492
Note BGG
7,4

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

1997

Aide aux règles de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 150 min
  • 12+
  • Complexité 4,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et Chris Carlson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Harpoon 4 is the fourth edition of the Harpoon game-series originally published by Adventure Games. The era of modern naval combat began on October 21, 1967 when Egyptian missile boats launched four Soviet made Styx surface-to-surface missiles and sank the Israeli destroyer Elath at a range of 13.5 nautical miles. The face of naval warfare changed forever! Harpoon 4 handles all aspects of modern maritime combat: surface, sub-surface, and air. Harpoon 4 is a system of detailed but comprehensible rules covering the many facets of modern naval actions. Consistent rating systems and evaluations of the capabilities of modern naval vessels, aircraft, submarines, and helicopters make it possible to achieve realistic results when simulating known situations, by extension Harpoon 4 also achieves realistic results with hypothetical scenarios. Harpoon 4 can answer questions like: Are carriers powerhouses or sitting ducks? Can transatlantic convoys survive in a modern wartime environment? In the cat-and-mouse games between US and Russian submarines, which is better? Extensive examples in the rules book actually take you through mini engagements that span less than a page of text. The set of die-cut counters included in the game, along with the Quickstart rules, make it possible to take this game home and play a scenario in an evening.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.