
- Rang BGG
- BGG #3 622
- Note BGG
- 6,9
Wordsy
- 1–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2017

Aide aux règles de The Networks: On the Air
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Networks: On the Air est une extension de The Networks: Primetime sortie en 2016 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Gil Hova et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
A mini-expansion for The Networks, consisting of cards unlocked by Kickstarter stretch goals. Contents: 7 new Season 4-5 Shows 7 new Stars 8 new Network Cards (2 copies of 4 cards) 2 new Ads 6 blank Season 2-3 Shows 1 blank Star 1 sticker sheet with stickers for the turn order and score markers. This is not a Kickstarter exclusive; it will be available for purchase once the game comes out.
Selon le catalogue, The Networks: On the Air se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Networks: On the Air est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Networks: On the Air à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Networks: On the Air obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Networks: On the Air appartient à ces catégories : Economic, Movies / TV / Radio theme et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Networks: On the Air sont : Gil Hova. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Networks: On the Air comme une extension de The Networks: Primetime. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Networks: Primetime pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Networks: Primetime est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.