The Networks: On the Air
Note BGG
7,2

Extension de The Networks: Primetime

The Networks: On the Air

2016

Aide aux règles de The Networks: On the Air

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 45–90 min
  • 13+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour The Networks: On the Air

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Networks: On the Air est une extension de The Networks: Primetime sortie en 2016 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Gil Hova et ses principales mécaniques sont Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

A mini-expansion for The Networks, consisting of cards unlocked by Kickstarter stretch goals. Contents: 7 new Season 4-5 Shows 7 new Stars 8 new Network Cards (2 copies of 4 cards) 2 new Ads 6 blank Season 2-3 Shows 1 blank Star 1 sticker sheet with stickers for the turn order and score markers. This is not a Kickstarter exclusive; it will be available for purchase once the game comes out.

Mécanismes

Auteurs

Éditeurs

  • Formal Ferret Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Networks: On the Air se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.