
- Rang BGG
- BGG #10 961
- Note BGG
- 6,1
The Classic Dungeon
- 1–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 1992

Aide aux règles de The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement est une extension de The New Dungeon! sortie en 1989 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Haring et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Role Playing.
En anglais
An expansion for TSR's The New Dungeon board game. This expansion contains a couple of upgrades to the game. First, there are ten Ral Partha metal miniatures included. Six of these are metal versions of the original plastic characters included with The New Dungeon. The other four are new characters: Halfling, Cleric, Ranger, and Gnome Illusionist. Additionally, the expansion contains two new spell types: Illusionary Warrior and Treasure Telekenesis. Expands: The New Dungeon
Selon le catalogue, The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement sont : Scott Haring. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The New Dungeon: Miniatures and Game Supplement comme une extension de The New Dungeon!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The New Dungeon! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The New Dungeon! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.