
- Rang BGG
- BGG #2 126
- Note BGG
- 7,0
Ogre
- 1–3 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 1977

Aide aux règles de The Ogre Book
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Ogre Book est une extension de G.E.V. sortie en 1982 pour 1 à 8 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
From the back cover: "Ogre and its sequel G.E.V. are among the best-selling wargames of all time, with over 100,000 copies in print. Fast, challenging, yet easy to learn, both games are tournament standards. Now, by popular demand...The Ogre Book. This collection of the best Ogre/G.E.V. articles from the pages of The Space Gamer will introduce you to basic strategies...polish up your game for tournament play...and introduce you to exciting variants and scenarios for one, two, three, or more players. "Contents of The Ogre Book include: "'Playing the Odds in Ogre and G.E.V.,' by Roland Parenteau- a mathematical analysis of the best use of attack strength. "'Your Mission, Should You Choose to Accept It...,' by J. H. Oxley, and 'Adding Fear and Loathing to G.E.V,' by Timothy C. Weidel- a random generation of missions and multi-player scenarios where you may not know your opponent's real objective! "'Ogres and the Fuzzy Wuzzy Fallacy,' by Lawrence Duffield, and 'The Four Howitzer Defense in Ogre,' by Chester Hendrix, and 'Defensive Tactics and Strategy in G.E.V.,' by Tim Solis- advice for the defensive player with an Ogre breathing down his neck. "The original designer's articles for Ogre and G.E.V., including specifications for the Mark I, II, and VI Ogres and discussions of possible expansion sets... "And much more!" Part of the Game: Ogre / G.E.V.. ISBN 1556344619 Expands: Ogre G.E.V.
Selon le catalogue, The Ogre Book se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Ogre Book est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
The Ogre Book obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Ogre Book appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Ogre Book sont : Steve Jackson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Ogre Book comme une extension de G.E.V.. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc G.E.V. pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de G.E.V. est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.