
- Rang BGG
- BGG #189
- Note BGG
- 7,6
It's a Wonderful World
- 1–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 2019

Aide aux règles de The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong est une extension de The Perfect Moment sortie en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michael Brown (II) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
En anglais
The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong (1925) is a six-card expansion for The Perfect Moment series that replaces one of the three base sets for a very different playing experience. Released in the February 2020 Board Game of the Month Club $10+ package.
Selon le catalogue, The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong appartient à ces catégories : Card Game, Travel et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong sont : Michael Brown (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Perfect Moment: Time Travel Gone Wrong comme une extension de The Perfect Moment. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Perfect Moment pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Perfect Moment est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.