
- Rang BGG
- BGG #770
- Note BGG
- 7,5
Struggle of Empires
- 2–7 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 3,6/5
- 2004

Aide aux règles de The Presidential
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Presidential est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 11 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Chit-Pull System.
En anglais
The Presidential is a game of strategy played with dice and chance cards on a beautifully designed map of the U.S. showing the Electoral College votes of each state. Two teams, Democrats and Republicans, fight for control of state delegations to ultimately win more than 270 electoral votes. The Presidential is an entertaining and educational family game -- fun for both students (13+) and adults. You may not know how the Electoral College works, but you'll enjoy the excitement of playing for the most powerful job in the world! The Play of the Game The 2 teams decide which side will be the Republicans and which side will be the Democrats. The Republicans take the 150 red votes (chips) and the 3 red dice. The Democrats take the 150 blue votes (chips) and the 3 blue dice. The teams then decide how much time there is until election day by selecting a number of weeks until the election. One each turn, each team must decide whether they will go Fundraising or Campaigning. Fundraising There are 4 states where a candidate can fund raise (California, New York, Florida and Texas). The team decides which state they would like to fund raise in and then rolls 2 dice. If a team rolls a 9, they have 9 votes to distribute. At least 1/2 the votes must stay in the fundraising state. The team then draws a Politics Card, follows the instructions, and returns the card face-down to the bottom of the deck. The Politics Cards offer many rewards and a few penalties to the teams. They are similar to rolling another die. Politics Cards Here are a few examples of the Politics Cards: Silicon Valley tycoons host a successful fundraiser for you. Add 6 votes to California. You receive a 100% approval rating from the NRA. Win 5 votes in Texas. A popular blogger unveils pictures of your opponent’s wife buying a brand new Bentley. Add 3 votes to Michigan. You are spotted wearing a Red Sox hat while prepping for a debate. Your opponent adds 3 votes to New York. Campaigning If a team chooses to campaign, the team selects and announces the 3 states they will campaign in on that turn. Each state may only be visited once each turn. The team then rolls 3 dice. The team then decides which die corresponds to each state and contributes those votes to that state. Votes Each chip equals 1 vote. Votes are gained through the roll of the dice and the Politics Cards. At any one time, each state is Republican (Red), Democrat (Blue) or neutral. The votes in a state represent the net amount of chips that have been allocated by both parties. End of the Game When time is up (the number of weeks that was selected have passed), there may be several states that are undecided (still neutral) either because they are in a tie or no team has campaigned in them or allocated them fund raising money. At that point, a neutral state is selected and each team rolls a die. The highest die wins the state and the electoral votes go to that team. If there is a tie roll, the teams roll again. The team with the highest number of electoral votes after all the neutral states have been awarded to either team wins the game.
Selon le catalogue, The Presidential se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Presidential est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Presidential à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Presidential obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Presidential appartient à ces catégories : Party Game, Political et Educational. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Presidential comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.