
- Rang BGG
- BGG #2 079
- Note BGG
- 6,9
The Red Dragon Inn 2
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,8/5
- 2008

Aide aux règles de The Red Dragon Inn: Allies – Wrench
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Red Dragon Inn: Allies – Wrench est une extension de The Red Dragon Inn sortie en 2015 pour 2 à 20 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 13 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Betting and Bluffing.
En anglais
Wrench is a kobold artificer who has always been interested in gadgets and engineering. His voracious appetite for learning led him to the writings of Wizgille the Tinkerer, and eventually, to study with Wizgille herself. *The Good: He can quickly build gizmos that can do amazing things. *The Bad: Those gizmos are very fragile! The Red Dragon Inn: Allies – Wrench expands the party at the Red Dragon Inn with an ingenious kobold whose gizmo cards stick around to help him out on later turns! Those gizmos will gradually break down, though, and the other players at the table can cause them to break down even faster! The Red Dragon Inn: Allies is a series of expansions for any standalone The Red Dragon Inn game. Each Allies set includes a single Character Deck, plus components to add a brand new character to your game.
Selon le catalogue, The Red Dragon Inn: Allies – Wrench se joue de 2 à 20 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Red Dragon Inn: Allies – Wrench est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Red Dragon Inn: Allies – Wrench à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Red Dragon Inn: Allies – Wrench obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Red Dragon Inn: Allies – Wrench appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Red Dragon Inn: Allies – Wrench comme une extension de The Red Dragon Inn. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Red Dragon Inn pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Red Dragon Inn est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.