
- Rang BGG
- BGG #6 837
- Note BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de The Regiment: Local Forces
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Regiment: Local Forces est une extension de Dirtside II sortie en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Mercenaries often work with indigenous forces on their many contracts. These forces are often reservists or poorly trained regulars equipped with second hand equipment that is obsolete more often than not. These forces however are not to be completely discounted as effective fighting forces and can provide a mercenary a cheap bu effective method to hold less important objectives. They can also be used to provide cheap anti-aircraft defenses, artillery support or VTOL reconnaissance and attack capability. Opposition forces are often armed with the same equipment as the local forces a mercenary has been tasked with supporting. In these cases mercenaries and their supporting local forces often paint stripes on their vehicles to help mitigate friendly fire. This PDF provides complete stats and description of 11 different vehicles and a TO&E for a local Company level combined arms team for both Stargrunt II and Dirtside II. There are also pictures of models that can be used with the stats. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Regiment: Local Forces se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Regiment: Local Forces est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Regiment: Local Forces à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Regiment: Local Forces appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Regiment: Local Forces sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Regiment: Local Forces comme une extension de Dirtside II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dirtside II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dirtside II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.