
- Rang BGG
- BGG #3 170
- Note BGG
- 6,7
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition)
- 2–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,7/5
- 1983

Aide aux règles de The Rules With No Name
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Rules With No Name est un jeu de société pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Bryan Ansell et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Roll / Spin and Move.
En anglais
AKA: "A Fistfull of Dice" A straightforward set of rules for triggernometry, bloodshed & mayhem in the Old West, also suited to the American Civil War & various struggles south of the border down Mexico way. This is a set of miniatures rules for gaming in the Old West. The game includes rules for dealing gunfights as well as dealing wiht horses and Indian warbands. The game includes a "Fate Deck" that introduce random elements and action abilities to the game. The book also includes a painting guide, counters, and the Fate Deck cards.
Selon le catalogue, The Rules With No Name se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Rules With No Name est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Rules With No Name à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Rules With No Name obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Rules With No Name appartient à ces catégories : Wargame, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Rules With No Name sont : Bryan Ansell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Rules With No Name comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.