The Scepter of Zavandor
Rang BGG
BGG #2 106
Note BGG
6,9

The Scepter of Zavandor

2004

Aide aux règles de The Scepter of Zavandor

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 10+
  • Complexité 3,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour The Scepter of Zavandor

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Scepter of Zavandor est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jens Drögemüller et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

The Scepter of Zavandor is about magic and power. Players represent young magicians who have gained possession of old magic knowledge, and with it they attempt to achieve the powerful position of archmage, symbolized by the Scepter of Zavandor. To increase their power and influence, the young magicians enchant jewels and seek out knowledge. An auction mechanism also allows them to acquire artifacts and sentinels. Victory points are earned through active gems, artifacts, sentinels, and knowledge. The game's rulebook includes a note thanking James Hlavaty for permission to copy the game mechanics from Outpost.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Scepter of Zavandor se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.