
- Rang BGG
- BGG #4 055
- Note BGG
- 8,7
Stonewall Jackson's Way II: Battles of Bull Run
- 2 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 3,7/5
- 2013

Aide aux règles de The Skirmisher #3
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Skirmisher #3 est une extension de Atlanta Is Ours sortie en 2022 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 180 à 600 minutes. Il a été conçu par Ed Beach et Joseph M. Balkoski et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Skirmisher 3 is the third magazine in the award-winning Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) series of games. Skirmisher 3 is centered around the module Atlanta Is Ours (AIO), so it is recommended that players should own this game to fully enjoy all the elements of Skirmisher 3. Skirmisher 3 contains the following scenarios and articles: “The Skirmish Line” which discusses upcoming GCACW plans and games (half page). A discussion of map improvements to the older modules On To Richmond and Grant Takes Command that are included in the forthcoming On To Richmond II release (3 pages). An initial update on the Vicksburg game design (1.5 pages). An article about the evolution of the Long Roads to Gettysburg grand campaign game by its creator (3.5 pages). A rule update to Atlanta Is Ours called “AIO Lite” which simplifies out some of the details from the campaign game to streamline play (21 pages including 4 scenarios). Skirmisher #4 contains 32 color pages. -description from publisher's website and BGG user
Selon le catalogue, The Skirmisher #3 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Skirmisher #3 est de 180 à 600 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
The Skirmisher #3 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Skirmisher #3 appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Skirmisher #3 sont : Ed Beach et Joseph M. Balkoski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Skirmisher #3 comme une extension de Atlanta Is Ours. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Atlanta Is Ours pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Atlanta Is Ours est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.