
- Rang BGG
- BGG #8 285
- Note BGG
- 7,2
Signal
- 2–6 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2025
Aide aux règles de The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber est un jeu de société sorti en 2025 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gerardo Maria Priore et ses principales mécaniques sont Communication Limits, Pattern Building et Pattern Recognition.
En anglais
The Strange Forgeries Of Mr. S.C. Rheber is a game about forging art using the scientific method. is a Game Of Induction wherein 2-6 players (the Collectors) will purchase art from their Gallerist trying to fill their museums. However some of the paintings are fakes crafted by the talented forger Simon Charles Rheber. The Collectors will master their inductive reasoning to determine which painting is one of the strange forgeries of Mr. S.C.Rheber. Overview The Gallerist invents a secret rule and it’s the Collectors’ objective is to guess it. During the game, the Collectors will produce many Drawings, and the Gallerist will secretly tell them whether it follows the secret rule or not, aka whether the Drawings are Originals or Fakes. At the end of the game, the Collectors will put their knowledge to the test, and try to guess whether their opponents' displayed Drawings follow the rule or not. Mistakes determine the winner, so they’ll want to try to make as few Mistakes as possible. The Gallerist moderates the game giving out hints as they like. What Makes It Unique Out of more than 100,000 games and hundreds of different mechanics, induction-based games rank among the rarest 5%, making them some of the industry’s most unusual and peculiar designs. They are, in fact, the only type of games in which players themselves create part of the rules. Among these, Strange Forgeries stands out as the most radical example, offering unparalleled freedom through several innovations centered on its unique use of the drawing mechanic.
Selon le catalogue, The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber appartient à ces catégories : Fantasy, Deduction et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Communication Limits, Pattern Building et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber sont : Gerardo Maria Priore. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.