The Tick: Hip Deep in Evil!
Rang BGG
BGG #29 695
Note BGG
4,9

The Tick: Hip Deep in Evil!

1996Propulsé par BGG

Aide aux règles de The Tick: Hip Deep in Evil!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 7+
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour The Tick: Hip Deep in Evil!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Tick: Hip Deep in Evil! est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

This is a roll and move game based on the cartoon version of The Tick. Many good and bad guys are represented from Arthur to Chairface Chippendale, El Seed, Dinosaur Neil, etc. You move around the board collecting good and bad guy tokens. You also battle bad guys using a unique battle resolution for each of the four bad guys. The game ends with a final battle in which players wager tokens in an attempt to better their situation. Scoring is unusual and can really change who wins in a random way. Each player draws a card a random that awards different points for each token. Each player adds up their score and the high score wins.

Éditeurs

  • Pressman Toy Corp.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Tick: Hip Deep in Evil! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.