
- Rang BGG
- BGG #8 489
- Note BGG
- 7,1
Super-Skill Pinball: Holiday Special
- 1–4 joueurs
- 15–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2022

Aide aux règles de The Tick: Hip Deep in Evil!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Tick: Hip Deep in Evil! est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
This is a roll and move game based on the cartoon version of The Tick. Many good and bad guys are represented from Arthur to Chairface Chippendale, El Seed, Dinosaur Neil, etc. You move around the board collecting good and bad guy tokens. You also battle bad guys using a unique battle resolution for each of the four bad guys. The game ends with a final battle in which players wager tokens in an attempt to better their situation. Scoring is unusual and can really change who wins in a random way. Each player draws a card a random that awards different points for each token. Each player adds up their score and the high score wins.
Selon le catalogue, The Tick: Hip Deep in Evil! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Tick: Hip Deep in Evil! est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Tick: Hip Deep in Evil! à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Tick: Hip Deep in Evil! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Tick: Hip Deep in Evil! appartient à ces catégories : Humor et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Tick: Hip Deep in Evil! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.