
- Rang BGG
- BGG #7 323
- Note BGG
- 7,5
Aliens: This Time It's War
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,8/5
- 2010

Aide aux règles de The Twelve Doctors: The Key to Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Twelve Doctors: The Key to Time est une extension de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game sortie en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Mark Chaplin et Joe Walerko et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
The Key to Time is an unauthorised, non-profit, and non-collectable mini-expansion for The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game. The expansion consists of the following cards: The Key to Time play-area card (shared victory condition) Ribos play-area card (new planet) Black Scrolls of Rassilon play-area card (new gadget for the Master) The Doctor's Recorder play-area card (new gadget for the Doctor) Master's Deck: Ogri - Stones of Blood Swampies Black Guardian The Captain (of Zanak, the Pirate Planet) Meglos Android of Tara Rassilon's Gauntlet Sontaran Robot Warriors of the Deep Myrka Doctor's Deck: White Guardian Mentalis - War Computer Mentiads Drax - Renegade Timelord Idris - The Doctor's Wife Astra - Princess of Atrios Lady Christina de Souza Bessie The actual Key to Time provides a new shared victory condition: if either player manages to get five 'Key' cards into play and keep them there, then they will immediately win the game. However, even if they do not manage to assemble the fabled key, cards such as the two Guardians of Time are scarily powerful even in their own right.
Selon le catalogue, The Twelve Doctors: The Key to Time se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Twelve Doctors: The Key to Time est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Twelve Doctors: The Key to Time à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Twelve Doctors: The Key to Time obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Twelve Doctors: The Key to Time appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Twelve Doctors: The Key to Time sont : Mark Chaplin et Joe Walerko. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Twelve Doctors: The Key to Time comme une extension de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Twelve Doctors: Doctor Who Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.