
- Rang BGG
- BGG #660
- Note BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

2026
Aide aux règles de The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 480 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Gunnar Holmbäck et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
January 19, 1919. The Great War is over, the Kaiser has abdicated, and Germany is on its knees. After suffering a humiliating loss at the hands of the Allied nations, the former Great Power is now confronted not only with the death of millions of its citizens, but also with a severe economic crisis and a political turmoil that threatens to plunge the entire nation into civil war. The November Revolution of 1918 ushered in a new era of liberal democracy in a country traditionally ruled by noblemen warriors. The first democratic election has now been held, but democracy’s enemies are numerous, and the future of the fledgling Republic appears grim. No one can tell whether the democratic Coalition will prevail or whether any of the extremist factions will rise out of the chaos and seize power. One thing is perfectly clear, however: the coming years will not be remembered for their peace and stability. The Weimar Republic is a Card Driven Game of political struggle in interwar Germany. Four factions compete for dominance: the democratic Coalition, the Soviet-backed Communist Party, Hitler’s National Socialists, and the far-right Radical Conservatives. The game follows a timeline of 15 years (1919-1933) with two rounds in each year. During a round, players take turns using their faction-specific abilities to increase their influence in Germany’s regions and major cities, to maneuver the political landscape of the Republic, and to dominate through a combination of propaganda, parliamentary elections, street violence, economic influence, and ideological zeal. Typical actions include agitation, reforms, recruitment and deployment of fighting men, strikes, uprisings, assassinations, and coups. General and regional elections are held at irregular intervals throughout the game, potentially shifting local power balances in sometimes radical ways. The timeline moves through three distinct eras, each with its own deck of event cards. There are also several special cards like Elections and Parliamentary Control Cards. Gameplay is fast-paced; initiative flows back and forth, and the direction of the game may change rapidly and unexpectedly. Although competition between the factions is fierce, some of the faction-specific mechanics overlap, and players can often take advantage of each other--including the making and unmaking of alliances. The Weimar Republic includes scenarios ranging in length from 3 to 8 hours and a special tutorial scenario that can be played by new players in only 90 minutes. Victory is absolute and generally achieved through “sudden death”; there is no final scoring or adding up of different objectives. Each faction can be replaced by a "bot" player, allowing 1-4 players to play with any combination of factions.
Selon le catalogue, The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 est de 90 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 appartient à ces catégories : Economic et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 sont : Gunnar Holmbäck. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.