The White Flame
Note BGG
7,1

Extension de Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator

The White Flame

1988

Aide aux règles de The White Flame

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 10+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour The White Flame

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The White Flame est une extension de Star Trek: Starship Tactical Combat Simulator sortie en 1988 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Karl Hiesterman et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The White Flame is a scenario pack for the Star Trek Starship Combat Game which details the exploits of the Emperor's own 123rd Assault Flotilla. This Klingon Battle Group patrols the uneasy border of Klingon, Federation, and Romulan space. Included are unit history, organization, personalities, and combat readiness, as well as fifteen scenarios, pitting the White Flame against Orion, Romulan, and Federation opponents in a series of deadly encounters.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The White Flame se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.