
- Rang BGG
- BGG #2 753
- Note BGG
- 6,5
Good Cop Bad Cop
- 4–8 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 1,3/5
- 2014

Aide aux règles de The Zorro Dice Game: Stunts and Allies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Zorro Dice Game: Stunts and Allies est une extension de The Zorro Dice Game sortie en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brian Henk et Clayton Skancke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
This expansion to The Zorro Dice Game gives each player an Ally, who will level up throughout the game, providing your hero with special abilities and a subtle catch-up mechanic. If your Ally reaches its max level, you will unlock your own, personal Ally Die as well. But each Ally has a weakness that you have to mitigate as you fight Scoundrels and Villains, which increases the difficulty of the game overall. Stunt Tokens were added as well, which offer additional opportunities for mid-turn tactics, like switching Heroic Feats or re-rolling dice. Lastly, it will add more Equipment, Scoundrels, and Villains to the base game as well for additional replayability and more combos to try in your overall strategy.
Selon le catalogue, The Zorro Dice Game: Stunts and Allies se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Zorro Dice Game: Stunts and Allies est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Zorro Dice Game: Stunts and Allies à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Zorro Dice Game: Stunts and Allies appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Zorro Dice Game: Stunts and Allies sont : Brian Henk et Clayton Skancke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Zorro Dice Game: Stunts and Allies comme une extension de The Zorro Dice Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Zorro Dice Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Zorro Dice Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.