
- Rang BGG
- BGG #10 120
- Note BGG
- 6,6
IUNU
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2013

2013
Aide aux règles de They Who Were 8
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
They Who Were 8 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Todd Sanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck.
En anglais
Gods and Goddesses are mercurial beings, given to jealousy and treachery, but they can also possess compassion and valor. Who among the pantheon can win enough glory among their believers, so that their story of mythic victory can be passed down through the generations? They Who Were 8 is a game for 2-4 players where each player serves two Gods, seeking to praise them for their Glory, and trying to avoid stories of their Infamy. The game can be played in two different ways: • Titanomachy: A game for 2-4 players trying to achieve an individual victory. • Pantheon: A partnership game for 4 players, played in two teams of 2. In both of these games, the players take actions that represent a bard’s retelling of the ancient story of They Who Were 8. They may also call upon the powers of their Gods to control the narrative and establish their version of the saga as the one told for eternity. Note: They Who Were 8 was inspired by a cycle of poems by Todd Sanders written in 1999. The poems are fragments of a larger ancient saga, lost to time.
Selon le catalogue, They Who Were 8 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour They Who Were 8 est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique They Who Were 8 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
They Who Were 8 obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
They Who Were 8 appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour They Who Were 8 sont : Todd Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente They Who Were 8 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.