
- Rang BGG
- BGG #2 496
- Note BGG
- 6,5
Cutthroat Caverns
- 3–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 2007

Aide aux règles de Three Cheers for Master: Santa Claws
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Three Cheers for Master: Santa Claws est une extension de Three Cheers for Master sortie en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 13 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.
En anglais
4 promo unique cards for Three Cheers for Master. These cards was released for Christmas. It's four times the same except the funny text which is different on each card.
Selon le catalogue, Three Cheers for Master: Santa Claws se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Three Cheers for Master: Santa Claws est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Three Cheers for Master: Santa Claws à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Three Cheers for Master: Santa Claws appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Three Cheers for Master: Santa Claws comme une extension de Three Cheers for Master. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Three Cheers for Master pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Three Cheers for Master est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.