
- Rang BGG
- BGG #28 415
- Note BGG
- 5,5
Captain's Wager
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2015

2016
Aide aux règles de Tiffin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tiffin est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jonathan Hager et Rael Dornfest et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Every day in Mumbai, the bustling financial capital of India, hot lunches are hand-delivered to employees in workplaces across the city. These home-cooked meals, packed in tins called tiffins or dabbas, are picked up from the customer’s home, whisked off by bicycle to a sorting facility, loaded onto carts and wheeled to the train station, loaded onto a train car, unloaded, resorted, routed, and delivered (again, by bicycle) to recipients at work. Each tiffin is carried by multiple dabbawallas (delivery people) along the way. Despite more than 250,000 lunch deliveries every day, mistakes are rare. In Tiffin, players represent dabbawallas working to deliver tiffins and earn rupees by starting tiffins on a route and contributing to successful delivery of their tiffins and those of other players. The more tiffins delivered on a single route, the higher the payout for each player participating in the deliveries. Shortcuts speed things up, flat tires slow things down, and an ever-present competitor might get there first. The game ends when all delivery routes are complete and the player with the most rupees is the winner.
Selon le catalogue, Tiffin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tiffin est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tiffin à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tiffin obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tiffin appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tiffin sont : Jonathan Hager et Rael Dornfest. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tiffin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.