
- Note BGG
- 7,5
Time Arena: Kamikawaii
- 2–4 joueurs
- 3–10 min
- 2018

2017
Aide aux règles de Time Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Time Arena est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 3 à 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Fabrice Lamouille et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Through incessant wars for its control, the Lords of Time put the source of immortality at risk. To prevent its drying up and their own demise, they created the Time Arena: a sacred place where they fight, invoking the spirits of warriors from ancient time or from distant galaxies. Those who manage to dominate time and destroy the opponent's Totem gain the right to access the source and thus ensure the lineage of the Lords of Time. Time Arena is a confrontation game for two players or two teams. You control four fighters, and your aim is to destroy your opponents' Totem — but time is running out, and you have only five minutes… When the timer shows « 0 », you lose the game! In more detail, players take turns performing their team's actions, after which the other player's (or team's) turn begins. Each player has five minutes, which they can use as they wish all along the game. At the beginning of the game, the first player triggers the Arena Clock, which counts their time. When they decide their turn is over, for whatever reason they might decide, they pass play by pressing the Arena Clock. This both ends their countdown and starts the opponent's. You will also have to deal with another time factor since each of the characters forming your team has a specific recharge time. When a character is destroyed in the Time Arena, its sand timer is turned over, and the character returns to play after all the sand has run out.
Selon le catalogue, Time Arena se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Time Arena est de 3 à 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Time Arena à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Time Arena obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Time Arena appartient à ces catégories : Fighting et Real-time. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Time Arena sont : Fabrice Lamouille. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Time Arena comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.