
- Rang BGG
- BGG #423
- Note BGG
- 7,4
Air, Land, & Sea
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,7/5
- 2019

2014
Aide aux règles de Time Barons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Time Barons est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jon Perry et Derek Yu et ses principales mécaniques sont Hand Management, Action Points et Worker Placement.
En anglais
The second edition, published by WizKids in November 2017, adds 50 brand new expansion cards and now supports up to 4 players. In this game of tactical card combat, you play as one of the time barons, shadowy figures who have shaped mankind's destiny since the dawn of time. People are simply pawns in your quest to defeat the other barons and become the ruler of a unified human race. War, religion, technology - all will be used in this ultimate battle. Only you can decide the best way to exploit your loyal followers and make the most of the many powerful cards you are dealt. Will you upgrade as rapidly as possible, hoping to obtain that technological edge, or punish such folly with primitive weapons and fanatical attacks? Will you be relentless in your aggression or build an economic advantage? A variety of tactics are available to you at every turn, and you may find yourself putting bubonic plague on your opponent's robotics lab to slowly kill off the workers there, or attaching a computer network to a medieval church to automate the conversion of new followers. In this brutal struggle, many will die... but good planning, quick thinking, and a little luck will carry the day!
Selon le catalogue, Time Barons se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Time Barons est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Time Barons à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Time Barons obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Time Barons appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Action Points et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Time Barons sont : Jon Perry et Derek Yu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Time Barons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.