Time Jockeys
Rang BGG
BGG #27 812
Note BGG
5,2

Time Jockeys

2016

Aide aux règles de Time Jockeys

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 25 min
  • 12+
  • Complexité 1,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Time Jockeys

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Time Jockeys est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sean Scott Garrity et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

The Titor Corporation invented the first time machines. Work for them as a time jockey to go back in time and retrieve cool items and videos that are worth millions. Make as much money as you can fulfilling contracts — and try to stay alive. In Time Jockeys, you bid on contracts (and use spies to try to sabotage others' contracts), then roll a 12-sided die to determine the variable success of their endeavors. Money comes from the Titor Corp. for successfully completed contracts and from an underground society known as L.U.C. (League for an Uninterrupted Continuum) for deploying successful spies.

Éditeurs

  • Baksha Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Time Jockeys se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.