Dune CCG
Rang BGG
BGG #10 348
Note BGG
6,5

Dune CCG

1997

Aide aux règles de Dune CCG

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • Complexité 3,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Dune CCG

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dune CCG est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Owen Seyler et Matthew Colville et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Deck Construction et Victory Points as a Resource.

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À propos du jeu

En anglais

A collectible card game (CCG) set in the Dune universe. Players are the heads of Minor Houses (sponsored by one of the familiar factions, e.g. Atreides) attempting to become a Great House and join the Landsraad. To win, a player must acquire both 10 spice and 10 favor. There are four types of combat (called rites); Duels and Battle which can gain a player favor, and Intrigue and Arbitration which gain a player Solaris (money). Spice can be acquired through card effects or bought from a limited supply. Online Play OCTGN - Direct Link CCG Workshop (no longer available)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dune CCG se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.