
- Rang BGG
- BGG #1 511
- Note BGG
- 7,2
Witness
- 4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,5/5
- 2014

1985
Aide aux règles de Tintin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tintin est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par A.B. Chr. Olsen.
En anglais
Professor Tournesol Kidnapped! Paris: We’ve just learned that the famous Professor Tournesol has been kidnapped. After months of work in his laboratory, Professor Tournesol was on the verge of an invention that would, without a doubt, make the headlines. But, this last Monday, he did not show up for a gathering to which his friends had invited him. Tintin, the famous reporter, and Captain Haddock, the old sea-wolf, knew that, since the previous week, rumours abounded about the Professor’s invention. They went to his laboratory, accompanied by Milou, Tintin’s dog, and the detectives Dupond and Dupont, summoned in great haste. Once there, traces of a struggle were found that indicated that, without a doubt, the Professor had been kidnapped! Speculation is that the kidnappers intended to wrest the secret of his invention from the Professor. Immediately, Tintin and his friends launched themselves in pursuit of the kidnappers. The players move on the board trying to gather as much information as possible. They are trying to find out in which house Professor Tournesol is being held, and by whom. The game proceeds by elimination of possibilities, as one must rule out all other possible houses and suspects before reaching a conclusion. For example, the proof-cards (orange backed cards) show the following objects: a hat, sunglasses, a mustache, a crowbar and shoes. The two proof-cards on the board indicate which objects the kidnapper lost while fleeing Professor Tournesol’s laboratory. The kidnapper will therefore *not* have those objects on him. The game won a parents' prize in Québec.
Selon le catalogue, Tintin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tintin est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tintin à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tintin obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tintin appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Deduction et Murder / Mystery. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Tintin et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Tintin sont : A.B. Chr. Olsen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tintin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.