
- Rang BGG
- BGG #1 054
- Note BGG
- 7,3
Fit to Print
- 1–6 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 2,1/5
- 2023

Aide aux règles de Tiny Towns: Underground
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tiny Towns: Underground est une extension de Tiny Towns sortie en 2026 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Josh Wood et Peter McPherson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Variable Set-up.
En anglais
Space is tighter than ever, so the creatures of the forest have begun building downward in Tiny Towns: Underground. These new underground buildings leave room on the surface for resource cubes, allowing you to begin your town in the center for a change. Cottages are being replaced by stylish Turf Homes, and a collection of other underground constructions allow for new possibilities as you break ground on your next village. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tiny Towns: Underground se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tiny Towns: Underground est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tiny Towns: Underground à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tiny Towns: Underground appartient à ces catégories : Animals, Abstract Strategy et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tiny Towns: Underground sont : Josh Wood et Peter McPherson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tiny Towns: Underground comme une extension de Tiny Towns. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tiny Towns pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tiny Towns est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.