
- Rang BGG
- BGG #8 286
- Note BGG
- 6,7
Leningrad
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 1,9/5
- 1979

1980
Aide aux règles de Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dick Rustin et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Tito (and his Partisan Army - Yugoslavia, 1941-45) is an abstract simulation of guerilla warfare in the Balkans during the Second World War. The game portrays all of the elements of this dynamic partisan campaign, which successfully tied down large numbers of Axis troops on occupation duties and eventually helped liberate Yugoslavia and Albania from Axis domination. Originally published in Strategy & Tactics magazine #81, the game included a 22"X34" map, 12 page rulebook, and 200 counters. The maps areas are divided into numerous display boxes (each with their own victory point value) which represent mountains, hideaways, and city objectives. The Yugoslav player gains points for occupying these areas. If the Yugoslav player accumulates more than 600 points over the course of the game (17 turns), he wins... otherwise, the German player does. Errata: see this thread.
Selon le catalogue, Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Civil War. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 sont : Dick Rustin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tito and his Partisan Army: Yugoslavia, 1941-45 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.