
- Rang BGG
- BGG #1 280
- Note BGG
- 8,8
Too Many Bones: Unbreakable
- 1–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,9/5
- 2023

Aide aux règles de Too many Bones: Mécanoc
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Too many Bones: Mécanoc est une extension de Too Many Bones sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Carlson et Josh J. Carlson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
Description from the publisher: Enhance your Too Many Bones experience by adding Tink, the Bot-builder! Tink adds numerous new tactical options to your party. Build Spiderbots to shield you and your party from harm. Add attachments for a unique brand of mechanical carnage! Tink is the most complex Gearloc to play, but often the most rewarding. Manage your dex, your bot builds and your battery life with this versatile and seasoned engineer! Tink comes with his own set of 21 beautiful custom dice, an 11.5 gram chip, closeable dice holder, and a neoprene character mat.
Selon le catalogue, Too many Bones: Mécanoc se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Too many Bones: Mécanoc est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Too many Bones: Mécanoc à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Too many Bones: Mécanoc obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Too many Bones: Mécanoc appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Too many Bones: Mécanoc sont : Adam Carlson et Josh J. Carlson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Too many Bones: Mécanoc comme une extension de Too Many Bones. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Too Many Bones pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Too Many Bones est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.